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腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

作者:颖儿美妆网
文章来源:本站

  谢谢您的问题。我认为,腾讯发展在线游戏,是很正常的。

  腾讯不可能放弃游戏。第一,腾讯的主业就是在线游戏,腾讯的主要收入来自于在线游戏。第二,即使腾讯放弃在线游戏,还会有无数的厂家投身其中。第三,国内在线游戏已经成为一个产业,并且产生了竞技比赛,只要规范管理,将具有很大的发展潜力。第四,让腾讯放弃优势在线游戏产业,如果没有重大政策变化,于情于理都是讲不通的,因为这是个市场行为。

  什么叫做腾讯总是摆脱不了游戏?

  这个问题问得简直是耍流氓!跟问为什么Facebook总是摆脱不了社交、Google总是摆脱不了搜索、阿里巴巴总是摆脱不了电子商务、百度总是摆脱不了搜索这些问题,不都是一个道理吗?这难道不是耍流氓么?

  腾讯最为核心的业务主要有以下几个:游戏、社交、媒体、互联网金融、云计算等,其中游戏是核心业务当中的核心业务。因此腾讯摆脱不了游戏不很正常吗?根据2022年的全球数据现实,腾讯已经成功蝉联全球规模最大的网络游戏公司。

  腾讯旗下《地下层与勇士》、《王者荣耀》、《刺激战场》、《QQ飞车》、《英雄联盟》等等都是行业里面排行非常靠前的游戏,也是非常卖座的游戏。腾讯游戏是腾讯互动娱乐事业群下最重要的组成部分之一。

  既然你说腾讯总是摆脱不了游戏,这代表腾讯只有游戏业务?

  

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

  

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

  微信、QQ你没用过?腾讯视频你没用过?独立分拆的腾讯音乐旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐你没用过?QQ阅读你没用过?腾讯体育你没用过?

  根据腾讯2022年Q3财报现实,腾讯第三季度的营业收入为805.95亿,其中增值服务营业收入为440.49亿,游戏业务营业收入为258.13亿,只占增值服务的一半左右,更是只占营业总收入的三分之一都不到。在腾讯的营收结构中,社交网络营收为182.36亿、网络广告收入为162.47亿,社交及其他广告收入为111.57亿,媒体广告收入50.90亿,其他业务收入为202.99亿。

  云计算、社交网络、广告也是腾讯的核心业务,游戏并没有形成绝对统治地位。比起Facebook、Google这种企业营业收入90%都来自广告的互联网企业,腾讯的营收结构要比想象中要健康很多。

  游戏是腾讯的核心业务之一,但游戏不能代表腾讯的全部。

  腾讯的主业是社交娱乐,他的用户想到腾讯这个品牌就是聊天视频,玩游戏,搞其他东西别人也信不过。

  事实也是如此,去年腾讯云就发生过丑闻,员工违规迁移数据导致用户数据丢失,用户索赔,结果腾讯一毛不拔,一分都不给。试问,这样的服务,敢在腾讯平台上发展其他东西的要不就是胆太大,要不就是没办法,有选择谁会选择腾讯。

  所以腾讯的其他业务是发展不起来的,只能继续发展自己的主业,社交娱乐,游戏吗,能抄就抄,抄不了就买,只能这样了,伟大是不能伟大了,能赚钱就行。

  

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

  这是一个企业原有的项目,好比一家游戏公司,它不可能做着做着不做吧,肯定要延续下去,没有说摆脱不摆脱的,一个企业有多元化发展,既然这一块能发展,干嘛不做呢?而且还希望它能走出亚洲面向国际呢,国产游戏一直是诟病,学习吸收才是好的,也就只有大企业才能有这样的担当和能力,至于青少年防沉迷,这个其实就是一个素质和监管能力问题了,不要从游戏商找茬,自身小孩的自控能力也是一样,这是需要时代进步才能有效控制的,不是单一方面的责任,如果一家企业没见过外面的太阳那自身还是井底之蛙,何以自己创新发展呢,不管抄不抄,起码能变成国人喜欢爱玩的,好比小米企业的miui系统,和苹果系统,一个是做国人熟悉的系统,一个是做让国人适应的系统,孰优孰略,不能单方面评之

  谢邀,

  因为天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往!

  为了利益,就是青少年的健康发展和祖国的未来都可以不用考虑了,为了利益,商人的本性。

  游戏行业,十大缺德行业之一,仅次于了。

  懒得回答关于腾讯的问题,一回答就太尖锐。

  谢谢邀请! 想要解开这个问题的本质,还要仔细分析腾讯的主营业务。多年以前游戏收入占腾讯总收入70%以上,后来随着腾讯业务调整,游戏占比慢慢下降,到50%以下,现在差不多是1/3左右。游戏看似已经不是腾讯收入的大头了,但是腾讯从来没有单独公布各个业务板块产生的利润。游戏收入虽然下降了,但是游戏产生的利润应该超过腾讯总利润50%以上,可能还是腾讯利润的大头,所以任然是腾讯的现金奶牛。

  腾讯目前正在大力转型,向产业互联网转型,但是新业务是很烧钱的,比如云计算大数据等,都是非常烧钱的东西,腾讯需要资金支持,所以不能放弃现金奶牛。

  腾讯是一家上市公司,需要有业绩支撑才能维持股价,在新业务强大顶替老业务之前,腾讯是万不可能放弃现金奶牛的。不仅不能放弃,还要维持住游戏在行业的地位,之前是第一,现在也必须是第一,不然股价肯定会跌,如果说市场上有一家新的游戏公司将来会威胁腾讯的地位。腾讯肯定要想办法啃掉这个硬骨头。

  总之一句话,在新业务强大到远远超过游戏之前,腾讯一直需要游戏,无论是为了利润还是为了市场地位,腾讯都不能放弃

  游戏是现金牛,利润高,而且腾讯掌握了流量入口,有垄断优势

  游戏人生*人生游戏。

  这也是一种执着与专注吧。

  希望腾讯的游戏未来能升级的有针对性和更精准。

  欧美的游戏公司,都是百万富翁。游戏连赛,其实是变相广告。游戏是个最能赚钱的行业。

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